一邊走位,一邊走A。
澤拉斯看到對(duì)手避開(kāi)第一個(gè)技能,就感覺(jué)自己懸了,可就算是如此,手上的操作也沒(méi)有任何的停滯。
愛(ài)蘿莉貼墻閃現(xiàn),E技能冰雹!
IM戰(zhàn)隊(duì)從一開(kāi)始都貫徹著保護(hù)澤拉斯的理念,這個(gè)閃現(xiàn)過(guò)墻減速金克絲,目的就是讓澤拉斯的大招更好的命中金克絲。
第二個(gè)炮彈來(lái)了!
金克絲按出治療往左邊走位。
治療增加自己的移動(dòng)速度,極限的增加了自己的移動(dòng)速度,成功避開(kāi)了這個(gè)第二炮。
Athena一時(shí)之間萬(wàn)念俱灰,射出第三炮的瞬間,解除自己R技能奧術(shù)儀式狀態(tài)。
第三炮,怎么樣了!
金克絲依然躲開(kāi)了,夏海往右邊走位,反復(fù)橫跳,左右搖擺,神奇走位躲開(kāi)了澤拉斯三個(gè)奧數(shù)炮彈。
而且,這不僅是走位躲開(kāi)技能,一邊走位,還一邊點(diǎn)射,這一套行云流水的操作,看起來(lái)就像是使用了走位腳本一樣。
太逆天了!
點(diǎn)射追射射死了這個(gè)澤拉斯。
金克絲身上多了一個(gè)紅BUFF。
這個(gè)紅BUFF,是盲僧送給巨魔之王,巨魔之王送給錘石,錘石又送給澤拉斯的。
有了紅BUFF的金克絲一直黏著愛(ài)蘿莉的努努,不讓他跑掉,姜御杰卡牌也從側(cè)面接應(yīng)而來(lái)。
配合金克絲收掉了這個(gè)人頭。
3換5,越塔強(qiáng)行打了IM戰(zhàn)隊(duì)一個(gè)ACE(團(tuán)滅?。?/p>
“ZERO戰(zhàn)隊(duì)這波團(tuán)戰(zhàn),說(shuō)實(shí)話,打得不好。”
解說(shuō)開(kāi)始做起了團(tuán)戰(zhàn)最后的總結(jié)。
ZERO戰(zhàn)隊(duì)這波團(tuán)戰(zhàn)確實(shí)打得不好,強(qiáng)行越塔,先手開(kāi)風(fēng)女,風(fēng)女反手能力強(qiáng)悍,讓ZERO戰(zhàn)隊(duì)用了不少的關(guān)鍵技能去解決這個(gè)風(fēng)女。
整個(gè)團(tuán)戰(zhàn),防御塔都快占了IM戰(zhàn)隊(duì)30%的輸出。
扭曲樹(shù)精可以說(shuō)是被防御塔硬生生給射死,而這么一個(gè)中規(guī)中矩的開(kāi)團(tuán),不太好的位置,竟然還能3換5,確實(shí)有些逆天改命了。
其實(shí),到最后,IM戰(zhàn)隊(duì)甚至還有機(jī)會(huì)反團(tuán)滅對(duì)手,可是金克絲的幾輪走位,避開(kāi)最致命的傷害,成功擊殺澤拉斯,將團(tuán)戰(zhàn)又扳了回來(lái)。
團(tuán)戰(zhàn)過(guò)程跌宕起伏!
ZERO戰(zhàn)隊(duì)的選手和IM戰(zhàn)隊(duì)的選手操作同樣不容小覷。
先是伍斌神僧躲避風(fēng)女打斷技能,找準(zhǔn)角度一腳擊飛兩個(gè),錘石接上控制,落地巨魔柱子卡位阻止錘石,緊接著扭曲樹(shù)精閃現(xiàn)控制打斷風(fēng)女大招。
再到后來(lái),錘石閃現(xiàn)E技能打斷女警的W技能,讓女警在飛起來(lái)的一剎那間被拽下來(lái)。
后面,巨魔之王閃現(xiàn)搶點(diǎn),迫使盲僧無(wú)法回到隊(duì)友陣容之內(nèi)。
就連雙方的中單C位的重要性都可以用肉眼看出來(lái)。
卡牌大師手上無(wú)時(shí)無(wú)刻捏著一個(gè)黃牌。
澤拉斯更是Q閃收下錘石人頭,閃現(xiàn)越墻規(guī)避金克絲的切入。
后面要不是夏海金克絲果斷的閃現(xiàn)追擊,利用S型走位躲過(guò)澤拉斯的大招成功的強(qiáng)行反殺澤拉斯,這一次團(tuán)IM戰(zhàn)隊(duì)很有可能就會(huì)打出一波精彩的團(tuán)戰(zhàn)翻盤(pán)局。
這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),的確很精彩!。
兩邊的選手打出的操作都是各有各的亮點(diǎn),只是ZERO戰(zhàn)隊(duì)這邊的金克絲更亮一些。
愛(ài)蘿莉誓死想要保住澤拉斯,閃現(xiàn)吐出冰雹減速金克絲,想要澤拉斯打中關(guān)鍵的兩個(gè)技能。
可是金克絲漂亮的治療加快了自己的移動(dòng)速度,走邊走位,右邊走位,來(lái)回走位讓澤拉斯技能全空。
而澤拉斯的大招近距離預(yù)判走位本來(lái)就很難,金克絲收掉澤拉斯的人頭,還用紅BUFF和被動(dòng)黏住了努努,強(qiáng)行反殺,三殺創(chuàng)造了一波ACE!
娃娃和米勒開(kāi)始一個(gè)一個(gè)把團(tuán)戰(zhàn)之中的細(xì)節(jié)說(shuō)出來(lái),團(tuán)戰(zhàn)又放了一次回放,看到巨魔閃現(xiàn)踩住燈籠的時(shí)候,現(xiàn)場(chǎng)的觀眾們發(fā)出了驚呼聲。
最后金克絲S型的走位反殺澤拉斯,歡呼聲就越發(fā)的響亮了。
大家都知道對(duì)手技能的弱點(diǎn),同樣也知道自己的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),金克絲利用被動(dòng)創(chuàng)造走位奇跡,巨魔透析錘石燈籠攔截盲僧,澤拉斯一邊Poke一邊尋找輸出環(huán)境。
雙方打得有來(lái)有回。
唯獨(dú)沒(méi)有任何亮點(diǎn)的人,就是金角突然暴斃的女警。
之所以會(huì)如此慘淡,這和前一波的Gank有極大的關(guān)系。
萬(wàn)物都是有因有果的。
沒(méi)有前一波的Gank,金角此時(shí)應(yīng)該還有治療和閃現(xiàn),ZERO戰(zhàn)隊(duì)瞅準(zhǔn)這個(gè)機(jī)會(huì)打團(tuán),也跟金角的雙召有關(guān)。
沒(méi)有雙召的女警,威脅其實(shí)沒(méi)有那么大。
IM戰(zhàn)隊(duì)相當(dāng)于只有一個(gè)C位有作戰(zhàn)能力,ZERO戰(zhàn)隊(duì)就憑這個(gè)就敢打團(tuán)戰(zhàn),唯一沒(méi)有想到的東西,就是IM戰(zhàn)隊(duì)之間的團(tuán)戰(zhàn)細(xì)節(jié)居然這么出色,團(tuán)滅還換了ZERO戰(zhàn)隊(duì)三個(gè)選手的人頭。
IM戰(zhàn)隊(duì)的上中就算實(shí)力再菜,他們也是打到過(guò)最強(qiáng)王者段位的路人王。
抵達(dá)了這個(gè)段位,大部分的細(xì)節(jié)掌控還是很到位的。
可惜,ZERO戰(zhàn)隊(duì)有一個(gè)接近于BUG一樣的選手,那就是夏海,一旦進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)模式,除非是那種無(wú)法走位的強(qiáng)勢(shì)控制,其他技能想要打中夏海?
想太多了!
要么你所有指向性技能封死夏海的走位空間,否則很難在團(tuán)戰(zhàn)中使用指向性技能控制夏海。
當(dāng)然,你選個(gè)冰霜女巫+牛頭酋長(zhǎng)+挖掘機(jī)的組合就另說(shuō)。
這個(gè)組合就是來(lái)玩點(diǎn)控的。
只要第一波冰霜女巫大招給到了夏海,后面一系列控制會(huì)教你做人。
除非夏海做出水銀,潤(rùn)克做出坩堝。
不然,打團(tuán)還是挺難保護(hù)自己的。
但是這樣的陣容沒(méi)有爆發(fā)輸出,只是控制惡心點(diǎn),除非遇到特定的英雄,不然很少有戰(zhàn)隊(duì)會(huì)這么打。
LOL比賽講究著一個(gè)攻守兼?zhèn)洹?/p>
比賽上很少出現(xiàn)菜刀隊(duì),就算中路是一個(gè)AD刺客,上路和輔助之間必然有一個(gè)AP英雄。
你控制多,就意味著舍棄了自己的爆發(fā)能力,那么團(tuán)戰(zhàn)中路沒(méi)有爆發(fā)能力,ADC被秒殺了,你這個(gè)陣容就沒(méi)有任何的威懾力。
這套控制多的陣容,打前中期,在前中期打節(jié)奏是很強(qiáng)的,但是到了后期,說(shuō)實(shí)話,坩堝和水銀有了,你除非控制鏈打得非常給力,不然很難真正限制到對(duì)手了。
金克絲和卡牌大師乘機(jī)推掉了上路的一塔,順手還把上路二塔的血量壓低了一些。
隨后兩個(gè)人就回到泉水補(bǔ)出裝。
夏海收下3個(gè)人頭,這接近1000經(jīng)濟(jì)的突然補(bǔ)充,讓金克絲發(fā)育速度變的更快了。
在此之前,金克絲還是單人發(fā)育。
再看看戰(zhàn)績(jī)。
4/0/3的金克絲,無(wú)論是等級(jí)和經(jīng)濟(jì)都已經(jīng)一定程度上碾壓金角的女警了。
女警這個(gè)英雄,在AD定位中一直偏中后期,前期的發(fā)育雖說(shuō)沒(méi)必要特別順風(fēng)順?biāo)?,但是一旦沒(méi)有比較好的發(fā)育,這個(gè)英雄在30分鐘前,作戰(zhàn)能力屬于偏弱的一類(lèi)英雄。
雙方的召喚師技能,都用的差不多了。
而女警的雙召快要接近冷卻完畢。
ZERO戰(zhàn)隊(duì)想要抓節(jié)奏,就不會(huì)想著去抓這個(gè)女警了,因?yàn)樗麄冇幸粋€(gè)更好的目標(biāo)。
那就是中路的澤拉斯。
一個(gè)沒(méi)有位移,雙召都沒(méi)有的澤拉斯。
配合中路卡牌大師從上波團(tuán)戰(zhàn)保存下來(lái)的閃現(xiàn),澤拉斯在中路的處境是相當(dāng)危險(xiǎn)的。
嗅覺(jué)靈敏的愛(ài)蘿莉也注意到了這個(gè)細(xì)節(jié),所以一直游走在中路,一旦對(duì)手有動(dòng)手的意圖,他就出來(lái)救場(chǎng)。
但是努努的保人能力實(shí)在摳腳,他沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)留人的控制,假如ZERO戰(zhàn)隊(duì)動(dòng)手的話,澤拉斯,就算是愛(ài)蘿莉想要保也保不住。
果然。
ZERO戰(zhàn)隊(duì)的目標(biāo)鎖定了中路的澤拉斯。
伍斌想要從IM戰(zhàn)隊(duì)這邊的F4處尋找機(jī)會(huì)。
這邊有一個(gè)IM戰(zhàn)隊(duì)隱匿的眼位,澤拉斯的走位猥瑣,不讓盲僧有機(jī)會(huì)切入。
看到澤拉斯這個(gè)走位,盲僧知道自己的位置被發(fā)現(xiàn)了。
如今盲僧是沒(méi)有大招的。
伍斌出裝里面是有一個(gè)小木錘(凈蝕),但是前期為了讓自己有足夠的硬度承受一定的傷害,出的是肉打野刀。
盲僧的輸出可能要比想象中的輸出低這么一點(diǎn)。
卡牌閃現(xiàn)定住澤拉斯+Q技能萬(wàn)能牌再配合盲僧的話,不確定性還是很高的。
除非盲僧的致命技能Q技能天音波可以踢到澤拉斯。