雙方都選完了英雄之后陣容是這樣的:
夏海藍(lán)色方:上單鱷魚、打野酒桶、中單卡牌、AD伊澤瑞爾、輔助布隆。
對(duì)面紫色方:上單納爾、打野人馬、中單妖姬、AD輪子?jì)?、輔助莫甘娜。
看起來下路都選擇了混子ADC,EZ和輪子?jì)尪加幸粋€(gè)別稱,混險(xiǎn)家、混子?jì)?。這個(gè)別稱也充分說明了這兩個(gè)英雄的特點(diǎn),混!
輪子?jì)審?qiáng)勢(shì)的地方在于中期可以利用大招加速開團(tuán),在有了兩個(gè)大件之后就可以去打團(tuán)了。而EZ最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候在于魔切和冰拳出來的時(shí)候,這兩件裝備配合在一起才是EZ最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候。
一個(gè)發(fā)育正常的EZ在二十分鐘左右才能做出這兩件裝備,刷的快的EZ差不多在這個(gè)時(shí)間段能夠升級(jí)成魔切,在有減速有位移的情況下,論保命能力ADC中最能跑的EZ絕對(duì)位列前三。
能跑能混,后面總能發(fā)育起來,所以EZ的精髓就在于一個(gè)字:混!
游戲已經(jīng)開始,夏海和隊(duì)友們?nèi)プ约褾4的位子看了一下,就和潤(rùn)克一起到了石頭怪的位子,野怪刷新打完了兩個(gè)石頭人夏海和潤(rùn)克上線。
現(xiàn)在游戲中打野一般都不會(huì)選在靠近下路的BUFF開,而是讓自己下路吃一組野怪,藍(lán)色方就吃石頭怪,紫色方就吃蛤蟆。這樣下路上線的時(shí)候一般都不會(huì)漏刀,而且能夠最大程度體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì)。
要是一邊吃了一邊沒吃,沒吃的那一邊二級(jí)就會(huì)吃虧!
在比較高級(jí)的排位賽中,下路搶二永遠(yuǎn)是一個(gè)經(jīng)典的戰(zhàn)斗方式。
夏海來到了線上,正好三個(gè)殘血的小兵A一下接上Q技能在一下平A完美收掉三個(gè)小兵,對(duì)面的下路雙人組也上線了,只見輪子?jì)屢粋€(gè)Q技能把三個(gè)殘血小兵全部收掉,真可謂是瀟灑。
兩邊組合都拿到了三個(gè)小兵,細(xì)節(jié)上的處理很不錯(cuò)。
夏海和潤(rùn)克在線上的時(shí)候,主動(dòng)控線讓兵線往自己這邊來一點(diǎn)這樣的話對(duì)面的打野就沒有機(jī)會(huì)抓了,因?yàn)橄暮R换仡^就可以進(jìn)塔,在前面幾級(jí)的時(shí)候防御塔是每個(gè)英雄的爸爸,誰也不敢在它面前放肆。
看準(zhǔn)了一個(gè)小兵走動(dòng)產(chǎn)生的間隙,一發(fā)Q技能秘術(shù)射擊直接命中了對(duì)面的輪子?jì)尅?/p>
輪子?jì)尩难侩S著這記Q技能掉了一小格。
EZ這個(gè)英雄在前期能夠Q住人的情況下傷害絕對(duì)是很高的,因?yàn)樽陨肀粍?dòng)的原因攻速也會(huì)提高,還有著不俗的技能傷害,這一切的前提就是Q到人。
檢驗(yàn)一個(gè)盲僧是瞎子還是盲僧的標(biāo)準(zhǔn)是Q的準(zhǔn)不準(zhǔn),而檢驗(yàn)一個(gè)EZ會(huì)不會(huì)玩的標(biāo)準(zhǔn)也是Q的準(zhǔn)不準(zhǔn)。
就在夏海在找機(jī)會(huì)看能不能抓住機(jī)會(huì)再賞輪子?jì)屢粋€(gè)Q的時(shí)候,潤(rùn)克出手了,Q技能寒冬之咬命中了想要Q自己的莫甘娜。
莫甘娜扭著自己的屁股希望能躲過這個(gè)Q技能,但是最后還是扭到了布隆的Q上面。
因?yàn)檫@次是莫甘娜先動(dòng)手Q到潤(rùn)克的布隆,所以小兵的仇恨在莫甘娜的身上,夏海也是沒有猶豫,在布隆Q到莫甘娜的時(shí)候,接上平A,你問為什么不Q?廢話前面有小兵擋著,要是你你會(huì)Q?
兩發(fā)平A還差一下打出被動(dòng)的時(shí)候,莫甘娜進(jìn)草叢了。夏海丟失了莫甘娜的視野就沒有選則繼續(xù)追下去,因?yàn)閷?duì)面的輪子?jì)屢苍贏夏海,所以見好就收是最好的選擇了。
接下來的對(duì)線,夏海發(fā)現(xiàn)對(duì)面下路的配合產(chǎn)生了一些問題。
每次輪子?jì)屜氪虻臅r(shí)候,莫甘娜就往后退穩(wěn)一穩(wěn)。
莫甘娜起手Q到人的時(shí)候,輪子?jì)屵€在后面補(bǔ)刀。
這種配合不僅對(duì)面覺得尷尬,就連身為對(duì)手的夏海也覺得尷尬
總總的表現(xiàn)都說明了一個(gè)問題,下路的兩個(gè)人根本就不是一個(gè)風(fēng)格的,所以配合才這么尷尬。
“懟這個(gè)莫甘娜,等她交了E之后我們打身上沒盾的那個(gè)!”夏海的想法很簡(jiǎn)單,你莫甘娜有一個(gè)魔免盾,但是下路兩個(gè)人,誰沒有我就打誰。
潤(rùn)克聽到夏海的話,點(diǎn)了點(diǎn)頭:“這兩個(gè)人都縮在兵線后面,不管是你的Q還是我的Q都不太好命中??!”
兩人語音交流的時(shí)候,莫甘娜走出了兵線的保護(hù)范圍想用QW來消耗一下夏海這邊,順便賺一點(diǎn)工資裝的錢。
看到莫甘娜的走位,夏海直接說:“上上!潤(rùn)克快上!”
潤(rùn)克的布隆也是很狡猾,直接利用W技能和小兵作為位移,調(diào)整了自己的方向然后一個(gè)Q成功的命中的莫甘娜。
夏海也是直接AQ打出了三下布隆的被動(dòng),還差一下莫甘娜就要被暈住了,慌張的莫甘娜還是有著基本的意識(shí)的連忙給自己掛上一個(gè)魔免盾。
看到莫甘娜身上的魔免盾,夏海知道機(jī)會(huì)來了。
“潤(rùn)克上,閃現(xiàn)給輪子?jì)寬毂粍?dòng)我E技能跟上。”
聽到夏海指揮的潤(rùn)克也是毫不猶豫,直接交出自己的閃現(xiàn)用來接近輪子?jì)屟a(bǔ)上一下平A被動(dòng)掛上!
輪子?jì)尶吹讲悸≡瓉淼牡胤接屑?xì)碎的金芒閃過,就知道布隆交閃現(xiàn)了,本以為他交閃現(xiàn)追莫甘娜但是卻突然在自己身邊出現(xiàn)。
慌張的輪子?jì)岄_啟了自己的E技能,但是布隆是平A掛上的被動(dòng),所以這個(gè)E是白開的。
夏海也直接E技能奧術(shù)躍遷跟上潤(rùn)克的布隆,因?yàn)槊媲暗男”嗔怂韵暮V荒芤幌乱幌碌钠紸這個(gè)輪子?jì)尅?/p>
夏海A了兩下,布隆A了兩下,輪子?jì)屔砩系牟悸”粍?dòng)觸發(fā)被暈住了。
已經(jīng)調(diào)整好自己位子的夏海直接QW甩在輪子?jì)尩哪樕?,布隆的點(diǎn)燃也掛到了輪子?jì)尩纳砩稀?/p>
原本在逃跑的莫甘娜發(fā)現(xiàn)身后那兩個(gè)窮兇極惡的人不見了,定睛一看才發(fā)現(xiàn)自家的ADC正在被兩個(gè)人群毆。
身上沒有技能的莫甘娜只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的A了布隆兩下,但這兩下平A對(duì)潤(rùn)克的布隆來說完全就是撓癢癢,一點(diǎn)感覺都沒有。
重眩暈中蘇醒過來的輪子?jì)屩来笫虏幻钜彩呛敛华q豫直接使出自己的絕招DF二連,這絕招一出,不僅拉開了與對(duì)面下路雙人組的距離,也幫自己加了一口血。
但是夏海會(huì)讓他這樣走嗎?追在輪子?jì)尩纳砗螅幌掠忠幌碌钠紸(兩個(gè)人貼身的話閃現(xiàn)逃不出EZ的攻擊范圍的)等到Q技能好的時(shí)候夏海又是一記Q技能帶走了還在扭屁股的輪子?jì)尅?/p>
輪子?jì)屘优艿臅r(shí)候一直采用S型走位想躲開EZ的Q技能,但是沒想到夏海不按常理出牌一直A了過來,所以那些走位都是走給瞎子看的,等到輪子?jì)尣蛔呶涣讼暮D笤谑掷锩娴腝技能直接帶走這個(gè)殘血的輪子?jì)尅?/p>
擊殺掉對(duì)面的ADC后,夏海和潤(rùn)克把線推進(jìn)了對(duì)面的塔里就選擇了回城。
回到家中的夏海并沒有選擇一般EZ出女神淚的套路,而是選擇了出耀光。
如果夏海回家出女神淚的話,對(duì)面的輪子?jì)尫炊丶夷苎a(bǔ)上一個(gè)875的十字鎬,這樣回到線上原本打出優(yōu)勢(shì)的很有可能就這樣葬送。
所以夏海選擇了耀光的出裝,不僅能為自己提供一定的藍(lán)量支持耀光的特效對(duì)于EZ來說也是非常契合的。
除了耀光之外,夏海還買了兩瓶血藥和一個(gè)真眼來保障自己下路的安全,在擊殺掉對(duì)面的ADC之后對(duì)面的打野肯定會(huì)來幫一幫下路的。
“老夏,你這個(gè)出裝有點(diǎn)暴躁?。?rdquo;
“嘿嘿,怕什么出門就是干誰慫王八蛋!”
回到線上的夏海碰到對(duì)面的輪子?jì)?,輪子?jì)屢驗(yàn)楸粴⑦^一次有了陰影,氣勢(shì)上就弱了許多,通俗來說的話就是輪子?jì)屨J(rèn)慫了。